Anatomia de Videogame

2 out

Em um projeto um tanto quanto inusitado, o artista plástico norte-americano Jason Freeny criou uma escultura que mostra como é a anatomia de vários personagens, como é o caso de Mario, protagonista da série ‘Super Mario bros’. Segundo ele, o objetivo é mostrar que o herói é ‘como a gente’. Freeny é especialista em mostrar a anatomia de personagens famosos, como Hello Kitty, por exemplo.

Aqui tem o link pro blog do artista, com mais obras.

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2 Respostas to “Anatomia de Videogame”

  1. Matheus Rabelo 02/10/2010 às 14:43 #

    A Hello Kitty com dentes por trás dessa boca costurada me dá muito medo. Sério.

    • Marcela Gontijo 02/10/2010 às 15:55 #

      Com certeza. Sempre achei a Hello Kitty meio medonha, mas pra mim, essa versão do Smile tá insuperável…

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