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Carroll’s Day

13 abr

Anualmente, no dia 16 de junho comemora-se o Bloom’s Day – no qual são feitas homenagens ao redor de todo o mundo ao escritor irlandês James Joyce – e foi inspirado nesse evento que criou-se o Carroll’s Day, evento que vai acontecer aqui em Belo Horizonte no próximo dia vinte e cinco de abril (25/04/2010), das 14h ás 20h, no espaço gourmet do Ponteio Lar Shopping.

Um dos objetivos do projeto é enfocar mais o criador, tirando a personagem Alice do centro. De acordo com Beatriz Mom, coordenadora do projeto,  “O trabalho do Carroll vai além de Alice. Ele também era fotógrafo, matemático. Vamos explorar isso e expandir o conhecimento sobre o autor”.

A fim de mostrar ao público o universo por trás Carroll, artistas influenciados por sua obra preparam jogos de lógica, instalações, performances, desfile de moda inspirado na estética nonsense e sarau de poesias dedicados ao autor.

Mas Alice não foi esquecida e haverá uma encenação do chá maluco e uma nuvem de todo o absurdo que permeia o mundo da personagem que deu fama ao escritor inglês vai pairar sobre o evento. E Beatriz acrescenta, “Pode ser que aconteçam algumas surpresas ou algum disparate”. Ui que mistério!

Copiay do Jornal Pampulha

Alice in Wii-land

13 mar

Eu não tinha muita paciência para videogames, mas depois que eu comprei o Wii isso mudou consideravelmente. Descobri jogos lindos e maravilhosos que até então eu tinha preguiça de jogar. Estou falando tudo isso porque outro dia eu fiz uma descoberta magnífica: o lançamento de Alice in Wonderland, em sua versão jogo e com estréia prevista para 2 de maio desse ano.

O filme, cujo lançamento foi aguardado com grandes expectativas e que ainda não chegou ao Brasil terá um jogo para plataformas Nintendo DS e Wii. O primeiro será uma versão com aparência mais infantil, gráficos em 2D e perspectiva lateral; o contrario da versão para Wii.

Os vídeos (veja abaixo) de divulgação do jogo ficaram bem bacanas e nos dão uma idéia (bem mais ou menos) de como será o jogo.

O jogo, por sua vez, terá seu foco um pouco diferente. Seria esperado que no jogo Alice in Wonderland, você controlasse a Alice, certo? Errado. O game foge um pouco aos padrões nesse aspecto uma vez que sua função é proteger a garota de cabelos dourados, utilizando para tal um verdadeiro arsenal de personagens secundários que figuram na trama do livro e do filme. Alguns dos exemplos mais notáveis incluem o Chapeleiro Maluco (Mad Hatter), Dormidongo (Dormouse), Coelho Branco (White Rabbit), a Lebre de Março (March Hare) e o Gato Risonho (Cheshire Cat). Vale ressaltar que cada um deles possui uma habilidade especial, que os torna úteis de acordo com os quebra-cabeças que surgem através do jogo.

Como já mencionado, você deve sempre proteger Alice, que é na realidade um personagem controlado pela inteligência artificial do game. Ela estará sempre perambulando pelos cenários, enquanto você resolve os problemas mais sérios. Entretanto, caso ela seja apanhada, será iniciada uma espécie de contagem regressiva. Se você salvá-la a tempo, a história prossegue normalmente. Caso não consiga, prepare-se para tentar passar de novo pela mesma parte da fase.

A seguir, o trailer oficial e um com um pouquinho da jogabilidade:

Ilustrações na Galerie Arludik

8 mar

Para quem aprecia boas ilustrações, aqui vai uma ótima dica de site: o da Galerie Arludik, situada em Paris. A galeria trabalha com exposições sobre histórias em quadrinhos, desenhos e animações  produzidas por artistas do mundo todo. No site, você pode conferir algumas das obras expostas que, além de trabalhos de autores variados, tratam de artes conceituais de filmes da Pixar, entre outros. Ademais, atualmente estão disponíveis artes conceituais do próximo filme de Tim Burton: “Alice no País das Maravilhas”. Bem, é isso! Você pode conferir o site aqui ou visitar a galeria em Paris (não vou colocar o endereço, porque se você conseguiu viajar a Paris, encontrar a galeria vai ser moleza!)